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Directeur.trice de Produit - Mkg

Ubisoft

  • Montreal, QC, Canada
  • full-time
  • Posted today

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Description du poste

Le.La Directeur.trice de Produit - Marketing définira le positionnement du jeu et le traduira en un plan de communication et de marketing ainsi qu’en une stratégie de communication. En tant que membre de l’équipe principale du jeu, le.la Directeur.trice de Produit - Marketing est chargé.e de façonner et d’enrichir la définition et l’attrait du produit afin d’assurer sa commercialisation, de veiller à ce qu’il réponde aux besoins des joueurs et de lui permettre de se démarquer sur le marché.

Définition et positionnement du produit

  • Définir les éléments clés de l’offre de produit (public cible, proposition de valeur, segment de marché).
  • Assurer le positionnement du produit avec l’appui du siège social et des équipes d’édition et de commercialisation
  • Canaliser la vision créative du produit afin de maximiser son potentiel de commercialisation.
  • Guider et affiner stratégiquement la définition du produit avec l’équipe principale.
  • Contribuer aux choix d’affaires relatifs au produit : modèle d’affaires, objectifs de vente, choix de SKU et stratégies financières fondées sur les données du marché et les comportements des joueurs.

Stratégie de communication et de marketing

  • Orchestrer la stratégie de communication jusqu’à l’annonce et anticiper les besoins liés au lancement : définir les piliers de la stratégie de commercialisation (thèmes clés, messages clés, ton) et définir conjointement les ressources marketing avec les équipes éditoriales.
  • Contribuer à la définition des ressources nécessaires à la campagne globale en collaboration avec les équipes éditoriales.
  • Après l’annonce, soutenir la mise en œuvre de la campagne de communication : examiner les ressources et fournir des commentaires à leur sujet, orienter les choix en fonction de la connaissance du produit et soutenir les agences dans la mise en œuvre des ressources.

Analyse de l’auditoire et du marché

  • Avec le soutien des équipes chargées de la recherche sur les utilisateurs et des données de marché, apporter à l’équipe principale une compréhension et une connaissance à 360° de l’auditoire et du marché.
  • Recueillir, harmoniser et analyser les données et les sondages nécessaires pour établir des priorités et tirer parti des informations sur l’auditoire et le marché.

Documentation et communication interne

  • Piloter la formalisation de tous les éléments constitutifs du produit (bible du jeu, guides de style, vision à 360°).
  • Contribuer à la préparation et aux présentations des étapes de validation, voire les diriger.
  • Agir à titre d’ambassadeur du produit auprès des parties prenantes de l’entreprise : les informer et les rallier autour d’une vision commune.
  • Incarner la vision du produit auprès des équipes qui y travaillent : les sensibiliser et les inspirer.

Cohérence et différenciation du contenu

  • S’assurer que le contenu du jeu correspond au positionnement du produit.
  • Contribuer à la différenciation (orientation artistique, propositions de valeur, etc.).
  • Aider à établir les priorités en matière de fonctionnalités et orienter les équipes de production à l’aide de repères et des tendances de l’industrie.

Alignement avec la marque

  • Alignez le produit sur la marque à laquelle il appartient.
  • Dans le cas d’un produit autonome, élaborez les fondements de la marque afin de définir la portée du produit.

Gestion des ressources

  • Définir et gérer les ressources nécessaires à la mise en œuvre de la stratégie produit tout au long de son cycle de vie (équipe, budget).
  • Lancer et développer des occasions d’affaires (partenariats, activités hors jeu, etc.).

Qualifications

  • Diplôme universitaire pertinent ou formation technique.
  • Au moins 7 à 10 ans d’expérience en marketing dans le domaine de la production de jeux vidéo au sein d’une unité opérationnelle spécifique, ou toute autre expérience pertinente. Une expérience antérieure dans le domaine des jeux multijoueurs et des jeux en ligne est un atout.
  • Capacités de leadership.
  • Excellentes aptitudes en communication.
  • Compétences en gestion des ressources humaines.
  • Capacité à gérer et à s’adapter au changement.
  • Capacité à travailler efficacement sur plusieurs projets simultanés (multitâche).
  • Orientation vers les résultats.
  • Orientation vers le service à la clientèle.
  • Capacité à défendre son point de vue, même lorsqu’il est impopulaire.
  • Capacité à déléguer et à responsabiliser.
  • Bilinguisme (français-anglais).
  • Connaissance approfondie du marché et de l’industrie du jeu vidéo.
  • Capacité à intégrer une vision créative dans le développement de produits marketing, en tenant compte des tendances du marché et des attentes des joueurs
  • Capacité à prendre en compte plusieurs sources de données